Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRLoot and Only Loot | NZGDC 2025Carl de Visser9 octobre 2025 52 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5LootGame DesignRPG
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRLets talk about critical analysis | Nathania Sum | NZGDC 2025Nathania Sum9 octobre 2025 43 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Analyse CritiqueGame DesignMDA
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRIs My Game Fun? | Nidhi Aggarwal | NZGDC 2025Nidhi Aggarwal9 octobre 2025 27 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5FunPsychologie CognitiveGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRHow do you playtest a story? | Maddy Clute | NZGDC 2025Maddy Clute9 octobre 2025 53 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5PlaytestNarratifGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRGet Stuck in the Jam | Ruby Meades | NZGDC 2025Ruby Meades et Chris (intervenants)9 octobre 2025 25 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game JamDéveloppement De JeuxTravail D'équipe
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRGames for My Future Children | NZGDC 2025Zelle Marcovicci9 octobre 2025 27 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Jeux en LigneEnfantsSécurité
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRFrom Passion Projects to Player Power | David Thompson | NZGDC 2025David Thompson9 octobre 2025 33 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5ModdingUGCCommunauté
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRFrom Concept to Screen: Structuring for Success in Creative Industries | Kate Cruickshank | NZGDC'25Kate Cruickshank et Lauren Archer9 octobre 2025 44 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Propriété IntellectuelleStructuration D'entrepriseIndustrie Du Jeu Vidéo
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFREmpowering Creators | David Thompson | NZGDC 2025David Thompson9 octobre 2025 54 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5UGCModdingCréateurs
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFREmotional Climate Change: The inner landscapes of horror | NZGDC 2025Colin Rowsell9 octobre 2025 35 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5HorreurJeu VidéoCréation
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFREmotion Engines: A Framework for Powerful Interactive Storytelling | Miranda Verswijvelen | NZGDC'25Miranda Verswijvelen9 octobre 2025 50 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Storytelling InteractifNarrative DesignConception De Jeux
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDivinity in the Dirt | Nick Jones | NZGDC 2025Nick Jones9 octobre 2025 36 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5WorldbuildingAnthropologieNarrative Design
Sciences appliquées & ingénierie Jeux VidéoFRCharting the Course of 'Starship Home' | Mark Schramm | NZGDC 2025Mark Schramm9 octobre 2025 51 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Mixed RealityGame DesignNarrative
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRBloons Card Storm: How we Translated BTD6 into a Card Game | Aimee Cairns | NZGDC 2025Aimee Cairns9 octobre 2025 27 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5UI/UXArt DirectionGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRBeyond the Numbers | Laura White | NZGDC 2025Laura White9 octobre 2025 31 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5AnalyticsGame DesignCréativité
Sciences appliquées & ingénierie Jeux VidéoFRBeyond Graphics: Environmental Storytelling | Chellew Wu | NZGDC 2025Chellew Wu9 octobre 2025 43 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Environnement ArtStorytellingJeu Vidéo
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill f | #3 | Design Longplay & Review DocDesign Frame8 octobre 2025 401 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill FGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRMario 60 & Ocarina of Time Camera Systems // Exploration in DeltaRuneCory Rodis8 octobre 2025 153 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5CaméraGame DesignMario 64
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFR2025 10 03 Lecture 01 - Game Design ICory Rodis8 octobre 2025 86 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Game DesignJeu De RôleMécaniques De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDEVOURED by the Blessed | SILENT HILL f Design Study #04Noël's Study3 octobre 2025 85 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPumping a Ton of Water | Blue Prince Design Study #42Noël's Study2 octobre 2025 87 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill f | #2 | Design Longplay & Review DocDesign Frame29 septembre 2025 428 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill f | #1 | Design Longplay | Series Ends in Special Podcast DiscussionDesign Frame27 septembre 2025 362 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignLongplay
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPretty Girls, Corroded Soul | SILENT HILL f Design Study #02Noël's Study25 septembre 2025 85 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill FGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPretty Girls, Sharp Knives | SILENT HILL f Design StudyNoël's Study24 septembre 2025 79 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill FGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDeltarune | #7 - Chapter 3 | Design Longplay & Review DocDesign Frame23 septembre 2025 531 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5DeltaruneGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRVoid Kong: Creating A New Villain (Who's Not The One They Want) -- Designing For SpoilTommy Eyler / Pyrrhickong22 septembre 2025 26 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Donkey KongVoid KongGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDeltarune | #6 - Chapter 3 | Design Longplay & Review DocDesign Frame22 septembre 2025 407 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5DeltaruneGame DesignAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRWhat the Water Was Hiding | Blue Prince Design Study #41Noël's Study18 septembre 2025 66 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDeltarune | #5 - Chapter 2 | Design Longplay & Review DocDesign Frame15 septembre 2025 524 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5DeltaruneGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFR10 Years Later: The Evolution of sans undertale -- Designing For ChangeTommy Eyler (Pyrrhickong)15 septembre 2025 45 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5UndertaleSansAnalyse De Jeu
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThese Maps Matter More Than I Expected | Blue Prince Design Study #40Noël's Study12 septembre 2025 50 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill 2 | #3 | Design Longplay & Review DocDesign Frame12 septembre 2025 297 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill 2Game DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill 2 | #2 | Design Longplay & Review DocDesign Frame9 septembre 2025 356 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Silent Hill 2Game DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDeltarune | #4 - Chapter 2 | Design Longplay & Review DocDesign Frame8 septembre 2025 289 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5DeltaruneGame DesignUX
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRConker: The No-Good, Rotten, Awful, Relatable Hero -- Designing For SatireTommy Eyler / Pyrrhickong8 septembre 2025 25 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5ConkerSatireGame Design
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRDeltarune | #3 - Chapter 2 | Design Longplay & Review DocDesign Frame7 septembre 2025 338 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5DeltaruneGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRPerforming the GREAT SHIFT | Wheel World Design Study #06Noël's Study6 septembre 2025 39 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Wheel WorldGame DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRSilent Hill 2 | #1 | Design LongplayDesign Frame4 septembre 2025 325 min★ ★ ★ ☆ ☆ 3/5Silent Hill 2Game DesignAnalyse
Sciences humaines, sociales & pensée Jeux VidéoFRThis Unlocks The Endgame | Blue Prince Design Study #39Noël's Study2 septembre 2025 75 min★ ★ ★ ★ ☆ 4/5Blue PrinceGame DesignAnalyse